indienova.com/game/nation-war-chronicles
草原游牧制 独裁君主制 封建君主制 革命君主制 寡头共和制 官僚君主制贵族君主制 开明君主制 立宪君主制……商人共和制 威权君主制 宗教神权制不同的政体各有千秋, 会有不同的特点, 比如比如君主制政体可以通过于其他国家的联姻来提升关系……:增加贸易收入关税加成:增加关税收入黄金加成:增加黄金的收入附庸国收入加成全国粮食收入加成全国马匹收入加成全国木材收入加成全国钢铁收入加成全国石料收入加成全国火药收入加成
indienova.com/u/ssshen/blogread/25320
游戏品类与盈利模式的关系 一直以来,手游市场都被这样一个“品类-盈利模式”的固定套路所影响(如上图所示……在手游这样变化迅速的市场真的适用吗?最重要的是,这样单一性的盈利模式真的是我们能选择的最优解吗?……他的理论证明了“多样化的投资配置将有效降低投资风险,有助于达到收益最大化”
indienova.com/game/train-sim-world-3-tharandter-rampe-dresden-chemnitz-route
德铁 143 型机车在德累斯顿城市快铁线上牵引 S3 班次,载着通勤乘客在弗赖贝格、塔兰特和德累斯顿之间运行……你还可以驾驶从 Railpool 公司租赁的德铁 185.2 型机车牵引货运列车,也可以驾驶古雅的德铁……Railpool 银色涂装的 Railpool 德铁 185.2 型机车- 拥有德铁蓝色涂装的德铁 363 型“V60
indienova.com/u/ceasia/blogread/31280
如果业界公司不采取足够的措施,那么政府将考虑立法予以限制。……游戏公司需要保护儿童免受这种赌博机制的伤害,保证儿童自由、安全地享受游戏,让监护人放心。”……Ainrun 自 2020 年来便一直在挑战无伤不升级速通《黑暗之魂》系列,并且几天前就在直播中尝试挑战
indienova.com/groups/post/51781
收入目前是纯靠广告费,下一个版本会上广告,然后下下版本上免广告的付费会员,盈利目前是直接分掉的模式。……moonagent: 私信你了 后天星期六: QQ:457652271本职工作是程序,目前也有个一直在合作的专业策划……,可以加好友具体聊一下吗 阿白: qq:1985318814,想学习学习, 无有时代: 现在大学生都这么强的吗
indienova.com/game/perfect-decision
游戏之初,你将选择一种角色性格,利用一点点的资金,去不同的地图证明你的实力!……你将创建不同类型的公司,利用这些公司各自的运营手段来获取利润,这也是你的公司生存和扩张的基础,从而利用城市群的分布和特点……游戏引入了成就系统和排行榜系统,排行榜是以单位时间的资金收入(当然,获得的贷款资金不会计入)来评定你的排名
indienova.com/u/kiliyuu/blogread/963
是国人杨冰用虚幻4引擎开发的一款独立游戏,看了作者在bilibili的投稿简介说自己已经做了两年但一直在闭门造车……,并说他的灵感来自于FF15.制作人他觉得作品开的坑很大,但仍在全力开发,也在Twitter表示离完成还有很长很长的时间
indienova.com/u/453497400/blogread/4074
他很克制人族,因为有一个兵种叫做“兽族步兵”,他需要200金币的价格,而人族需要“100”金币,但如果你造一个兽族步兵……早期把强化科技生起来好打些,早些开二矿,二矿开好必须已经三本。三本时主造老牛或风骑士。……如果你是玩兵海流的话,可以先把每项科技升到三级,主造猎头者和步兵。再出两个萨满和巫医。无解阵型
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